Reglamento de Metegol
Objetivo
Convertir goles en el arco contrario moviendo la pelota con los muñecos de las barras, hasta llegar a la cantidad de goles pactada (habitualmente 5 o 10).
Reglas básicas de saque
La pelota se pone en juego desde la zona central o por el costado de la mesa, según la variante que se juegue.
La regla del "no jonrón"
No está permitido convertir un gol haciendo girar la barra en más de 360° de forma continua sin que la pelota toque un muñeco intermedio — esto se considera un tiro no válido en la mayoría de las variantes de juego.
Faltas comunes
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Levantar o inclinar la mesa para forzar el movimiento de la pelota.
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Golpear con fuerza excesiva las barras ("jonrón" o barra girada sin control).
